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Stalo
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基础档案

【昵称】Stalo
【性别】你猜~
【年龄】18(高三ing)
【生日】4月29日
【坐标】中国上海
【学校】某不知名市重点高中
【目标】米哈游
【人格】提倡者 INFJ-T

精神精力本性对策特性
外向型(18%)直觉型(73%)逻辑型(39%)计划型(60%)坚决(32%)
内向型(82%)现实型(27%)感受型(61%)展望型(40%)谨慎(68%)

【游戏】辣鸡防沉迷总算没了

如果昵称和UID都没有给,那我大概率是退游了,或者这个账号很少玩。

游戏名服务器昵称UID
明日方舟中国大陆官服Dr.Stalo#170769979501
原神中国大陆官服--
原神TW, HK, MOstalo903468367
崩坏三中国大陆官服--

约束

TO ME

  • 保证文章的质量,禁止无脑转载文章,不然改名叫 CSDN 了
  • 挖过的坑最好尽快填上。

TO YOU

  • 如要转载文章,请在阅读其底部的版权信息后按要求转载。
  • 每 10 分钟最多发送 5 条评论,请文明发言。

Q&A

在下方评论区多多提问吧~♪

为什么叫 Stalo?

有首歌叫 《Moon Halo》,然后我就起了个 Star Halo,但它太长了所以就缩短成 Stalo 了(就这样吧......我老起名困难症了,放弃思考)。

什么时候,为什么开了这个博客?

这个博客是从 2018 年末开始做的。记得当时我特别想要一个自己的网站,听说了 GitHub Pages 后就立马去尝试了。不过,由于当时没什么能写的东西(菜),这个博客停止维护了很长一段时间,一直到疫情的时候,因为我闲着没事干就又做了起来。我开这个博客主要是为了学习和分享知识(全世界统一回答)。

什么时候,为什么开始学编程?

我从初二的寒假开始自学的。我记得那个假期我被带出去看了一部电影,我觉得电影里的一个黑客很帅,所以回家以后我就开始学编程了(笑)。

为什么学 Unity?

这......其实就是一个巧合。我最早是在网易云课堂上看老九学堂的 C 语言课程学编程的。这套课程最后几课就是教我们写一个控制台上运行的“游戏”。我做完以后对这个“游戏”并不满意,就准备学习游戏引擎。当时我知道的引擎就两个:Unity 和 Unreal,因为我听说 Unreal 对电脑配置要求比较高,所以就选择了 Unity,然后一直做到现在。

关于这个字体?

这是原神游戏里使用的字体,版权归米哈游所有。不过因为这个字体文件实在太大了,为了节约大家的流量同时提高加载速度,我做了压缩处理。压缩后的字体文件基本上只包涵我在博客中使用过的字符。所以如果你发现某些字符的字体是默认字体,要知道这是我为了你做出的牺牲~

关于这个博客的主题?

这是我基于 Fluid 主题二次开发的。逻辑代码使用 Typescript 重写并实现了 pjax 功能。除此以外,我还添加了不少有用的有趣的 feature。它们的实现方法我会分批公开在 这篇博客 中。

博客中某个功能是如何实现的?

你可以先去 这篇博客 看看。如果没有的话就在它的评论区中留言。尽量别在其他地方问这些问题(当然也不是不可以,狗头保命),我除了甩链接以外不知道该怎么回复( ´_ゝ`)。


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